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Kimetsu No Yaiba (Demon Slayer) - Gamification Project

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Kimetsu No Yaiba (Demon Slayer) - Gamification Project

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GAMIFICACIÓN BASADA EN KIMETSU NO YAIBA (DEMON SLAYER)

Esta gamificación está inspirada en la serie de anime Kimetsu No Yaiba. Este anime ha enganchado a mucho alumnado de edad de la ESO y último ciclo de Primaria, por lo que puede resultar bastante llamativo y motivante para este alumnado. Está preparada para ser utilizada en la asignatura de inglés.

Este es el índice de los contenidos y materiales que incluye esta guía de gamificación:

- Trama para tu clase de inglés
- Grupos cooperativos: roles y nombres
- Cómo alcanzar niveles y ganar puntos
- Cómo aplicar la trama en el día a día en el aula (también se habla aquí de cada skill: reading, listening, speaking y writing).
- Tarjetas de identificación
- Tickets de salida (qué he aprendido y dudas)
- Cartas de recompensa

Puedes conseguirlo por un precio simbólico. Esto es debido al trabajo que existe detrás. Esto me ayuda a seguir creando más material en un futuro.

¡Muchas gracias!

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Este es el índice de los contenidos y materiales que incluye esta guía de gamificación: - Trama para tu clase de inglés - Grupos cooperativos: roles y nombres - Cómo alcanzar niveles y ganar puntos - Cómo aplicar la trama en el día a día en el aula (también se habla aquí de cada skill: reading, listening, speaking y writing). - Tarjetas de identificación - Tickets de salida (qué he aprendido y dudas) - Cartas de recompensa

Size
42.5 MB
Length
23 pages
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