Kimetsu No Yaiba (Demon Slayer) - Gamification Project
GAMIFICACIÓN BASADA EN KIMETSU NO YAIBA (DEMON SLAYER)
Esta gamificación está inspirada en la serie de anime Kimetsu No Yaiba. Este anime ha enganchado a mucho alumnado de edad de la ESO y último ciclo de Primaria, por lo que puede resultar bastante llamativo y motivante para este alumnado. Está preparada para ser utilizada en la asignatura de inglés.
Este es el índice de los contenidos y materiales que incluye esta guía de gamificación:
- Trama para tu clase de inglés
- Grupos cooperativos: roles y nombres
- Cómo alcanzar niveles y ganar puntos
- Cómo aplicar la trama en el día a día en el aula (también se habla aquí de cada skill: reading, listening, speaking y writing).
- Tarjetas de identificación
- Tickets de salida (qué he aprendido y dudas)
- Cartas de recompensa
Puedes conseguirlo por un precio simbólico. Esto es debido al trabajo que existe detrás. Esto me ayuda a seguir creando más material en un futuro.
¡Muchas gracias!
Este es el índice de los contenidos y materiales que incluye esta guía de gamificación: - Trama para tu clase de inglés - Grupos cooperativos: roles y nombres - Cómo alcanzar niveles y ganar puntos - Cómo aplicar la trama en el día a día en el aula (también se habla aquí de cada skill: reading, listening, speaking y writing). - Tarjetas de identificación - Tickets de salida (qué he aprendido y dudas) - Cartas de recompensa